第42章
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“誰讓你動我的相機了?”
那聲音仿佛還帶著涼氣,森森地鉆入塗化的衣領裏。塗化頓時渾身僵住, 後背上的汗毛都豎了起來, 大腦一片空白, 想都沒想扔下相機就迅速躲到蘇格池身後。
他連眼睛都不敢睜, 瑟瑟發抖地拽著蘇格池的手臂。
蘇格池連忙安撫地拍了拍他的背, 然後對那人道:“你別嚇唬他。”
只聽剛剛那個有些陰森的聲音瞬間變得委屈起來:“我沒嚇唬他……我只是問他為什麽拿我的相機……”
塗化緊張地心臟都快從嗓子眼兒跳出來了,這才小心翼翼地睜開眼, 探著頭朝聲音的來源處瞟了一眼,好像生怕對面是洪水猛獸似的。
那人正是餐廳畫框中拿著相機的年輕人。他把塗化扔在地上的相機撿了起來, 小心翼翼地拍拍灰,又打開檢查了一下才放心,嘴裏還嘀嘀咕咕:“幸好沒摔壞……”
塗化這才看清了他的長相。面色紅潤, 五官端正,走路腳踏實地不飄不浮,完全沒有想象中鬼的樣子,應該是個人類。塗化松了口氣, 從蘇格池身後鉆出來, 心有餘悸地質問他:“你為什麽要裝鬼嚇人?”
捧著相機的青年表情誇張地看著他:“我哪裏裝鬼了??”
塗化掰著手指頭指控他:“茶幾上的報紙證明你已經死了, 餐廳旁邊還掛著你臉色蒼白站在墓地裏的畫, 而且這棟房子裏到處都是灰塵, 一看就是很久沒人住了,結果突然有人站在我背後說話, 除了鬼還能是誰!你這樣嚇唬人, 我能不多想嗎?!”
青年也掰著指頭反駁他:“報紙上拍照的那個人並不是我, 我相機裏存的這張照片不過是從別人那裏拷貝來的,我只是想學習一下取景技術;你覺得餐廳裏的畫恐怖是因為你根本不懂藝術,你連哥特風的圖片處理風格都不知道;最後……房間裏落灰?大哥,這棟古堡這麽大,我一個人住,每天打掃會累死的!”
“最後,”青年指了指餐廳的方向,“你都走到餐廳了,為什麽不去廚房順便看一看呢?或許你就不會這麽害怕了,因為你肯定能看到正在廚房煮泡面的我。”
塗化:……
塗化無地自容地戳了戳旁邊的蘇格池,小聲道:“你不是說這一關有鬼的嗎?”
“我只是讚同了你鬼屋的說法,並不代表有鬼。”蘇格池無辜地聳聳肩,“畢竟這是一個符合社會主義核心價值觀的科學游戲,怎麽可能出現封建迷信呢。”
塗化:……
最終的結果是塗化二人跟著青年一起回到餐廳,一邊看他吃泡面,一邊聽他講故事。這個古堡是這青年從祖輩那裏獲得的一份遺產,他搬進來之後才發現大門被上了奇怪的鎖,需要按對正確的按鈕才能打開,並且只有一次機會,一旦按錯,古堡就會啟動自動保護系統,永遠也沒有辦法打開。
而他相機裏那張照片就是他找到的第一條線索。青年嘬了口面,擡頭對塗化道:“接下來你們必須自己獨立找到另外4條線索,否則就一輩子呆在古堡裏陪著我吧。”
塗化不由得咂嘴:“你還是我遇到的第一個需要挑戰者解救的NPC。”
青年興奮地看著他:“那我很特別嗎?”
“對。”塗化被嚇的那口惡氣還憋在心裏,於是以牙還牙道,“特別沒用。”
青年:……
沒過一會兒王博宇就從樓上沖下來了,他似乎發現了什麽線索,激動地喊著塗化的名字。在看到正在吃面的青年時楞了一下:“這是誰?”
“一個沒用的NPC。”塗化站起身跟他走,“你發現的線索在哪兒?”
王博宇帶著他往二樓走,時不時回頭看一眼青年碗裏的泡面,饞兮兮地說:“我也有點想吃……”
塗化:“吃多了泡面會變得跟他一樣沒用的。”
青年欲哭無淚地叼著面,對坐在他對面的蘇格池道:“這個挑戰者怎麽這樣啊?”
蘇格池站起身準備跟上他們,對青年笑道:“我覺得很可愛。”
青年:……
王博宇在二樓發現的線索是一臺電話機,電話旁邊貼著一張紙條:【將這個電話號碼乘以5後加6,得出的和再乘以4,後加9,然後再乘以5得出的結果減去165,把最終結果的最後兩位數遮住就回到了最初的數。】
這張紙條上的提示似乎是讓挑戰者根據冗長的計算,推算出電話號碼來。王博宇簡直一個頭兩個大:“我覺得電話號碼肯定是線索,很有可能是讓我們用這臺電話撥打這個號碼,然後電話那頭就會告訴我們線索。可這一會兒乘一會兒加一會兒減的,我們連電話號碼到底有幾位數都不知道。”
塗化也覺得有點懵。首先他們並不知道這個電話號碼是幾位數,其次想要在一切都未知的情況下找到符合紙條上計算程序的數字,簡直就是大海撈針。
這道題根本不是無解,而是讓人看一眼,就不想做。
王博宇也有些煩躁:“要不這條線索就算了,我們去找找別的?”
塗化皺眉:“可是整棟房子裏只有五條線索,而且缺一不可,這道題……就算再惡心,也得把它算出來。”
塗化摸著下巴,盯著紙條上的數字沈思。
這道題目的冗雜程度看起來並不像《數學大闖關》應有的風格。一路走到現在,塗化已經摸清了這個游戲的套路,遇到的關卡題目都看起來很難,但實際上會有一個出其不意的結果。
所以這道題……也是和以前一樣劍走偏鋒嗎?
塗化心裏默默驗算紙條上的數。首先將電話號碼乘5再加6,得出的結果在進行一次演算,乘4加9,接著再進行第三次演算,乘5減165。前面所有的運算過程都是簡單的個位自然數,只有最後突然冒出個三位數165……難道問題出在這個165上?
塗化從旁邊的抽屜裏摸了兩張草稿紙出來,準備實際筆算一下。
首先假設這串電話號碼代表的數字為x,那麽經過乘5加6的第一輪演算之後,這個數字就變成了5x 6。接著在5x 6的基礎上進行第二輪演算,即對5x 6乘4加9,也就是(5x 6)×4 9,去掉括號演算之後就變成20x 33。
最後在20x 33進行乘5減165的計算。
塗化終於明白過來了這道題目的奧義,果然還是一道需要腦筋急轉彎的題目!(20x 33)×5-165進行去括號演算之後,得到的式子就是100x 165-165,兩個165相互抵消,這串看起來十分冗長的演算最後其實只得到了一個結果,就是在原有的號碼基礎上乘以100,即100x。
而紙條最後一句話說“把最終結果的最後兩位數遮住就回到了最初的數”,對於100x來說,不論這個x是多大的數,後兩位都必定是0。
遮住後兩位的0會變成原來的數字,這就意味著這個電話號碼可以是任意一串數,這一段計算過程並不會對其產生任何影響。
聽塗化這麽一解釋,王博宇也明白過來:“也就是說我們隨便撥一個電話號碼就行了對嗎?”
塗化點了點頭。
王博宇立刻拿起電話,隨便在鍵盤上按了一串數字,果然聽筒中傳來了機械女聲的提示音:【B按鈕是C按鈕右邊的第三個】。
塗化瞬間楞住,他得到的上一條信息是【A在B的左邊】,他當時下意識的判斷六個按鈕是按照ABCDEF的順序分布的,可直到這第二條信息的出現。
B在C右邊的第三個,這就證明C在B的左邊第三個,如果按照從左至右的順序,C是不可能排在B左邊的。所以他第一輪想當然的判斷是錯誤的。
王博宇順手拿過桌上的紙,結合塗化告訴他的第一條信息邊寫邊分析道:“A在B的左邊,且B在C右邊第三個,這就證明A排在B和C的中間。按照這樣的順序大概進行排列一下,我們可以得到C、A、X、B、X、X或者C、X、A、B、X、X這樣的順序。”
塗化點頭:“對,不過我們信息不全,不能保證C就是第一個按鈕,它前面很有可能還有1個或者2個按鈕。”
兩人決定盡快去尋找其他線索。王博宇剛剛搜遍了整個二樓,也只找到這麽一條線索,這次他們準備一起行動,先去三樓。
整個三樓一層就有7個房間,大多數是一些廢棄的客房或者下人房,裏面除了床和衣櫃什麽都沒有,只有靠近樓梯拐角處的一個房間看起來十分怪異。
這間房子裏到處都是鐘表。
有那種歐式的雕花掛鐘,有機械型的擺輪鐘,還有各種電磁式的石英鐘和電子鐘。墻面上掛滿了鐘,地上也擺滿了鐘,所有鐘表的時間都是一模一樣的,甚至連秒針的跳動都是整齊劃一的。
成百上千個秒針一起走動,原本細微的滴答聲都變成了洪亮的咚咚聲。兩人好奇地在這間鐘表房中巡視,每一臺鐘表似乎都講述了一個年代的故事,符合時代特色和地域風格的各種鐘表匯聚在一起,就像一條用時間構成的畫卷。
塗化還沈浸在時間的長河裏欣賞著,就聽見王博宇在一旁驚訝道:“塗化!你快來看這個鐘表!”
順著王博宇手指的方向看過去,之間墻角放著一個長方形的看起來很不起眼的牌匾。他的模樣並不像個鐘表,牌面上也沒有任何和時間指針有關的東西,只有四行奇怪的算式。
【24 36=1】
【11 13=1】
【158 207=1】
【46 54=1】
“這應該和線索有關系吧?”王博宇撓著頭,“這些等式真的很奇怪,等號兩邊根本不相等啊。”
這四個算式不論左邊的結果怎麽計算,都是不可能等於右邊的1的。塗化蹲下來自己觀察這塊奇怪的牌匾,它混在這麽多鐘表中,到底有什麽意義?而他牌面上的四個式子又代表了什麽呢?
王博宇皺著眉思考:“會不會是那種腦筋急轉彎之類的題目,讓我們移動一個數字或者符號,使兩邊的數字相等?”
說完他拿第一個等式試了一下,發現無論怎麽挪動數字和符號,等式兩邊都不可能相等。王博宇一頭霧水,甚至想把牌匾摳開看看裏面有沒有什麽提示。
塗化也覺得如果這是一道題目的話,明顯信息不夠完整。一道題目不僅要有題幹,最重要的就是問題。只有提出了問題,答題者才能知道這道題目想要幹什麽。
王博宇幹脆坐在地上,擺弄了半天也沒把那塊牌匾弄出個所以然來,有些沮喪道:“難道真的沒有別的信息了?”
塗化和他並肩坐下來,耳邊秒針的滴答聲吵得他心亂如麻。
等等……時間?!
這塊牌匾莫名其妙的放在滿是鐘表的房間裏,而他看起來似乎和時鐘沒有任何關系。可如果這真的是一道提示信息的話,它必定是要給出挑戰者線索的。擺在滿是時鐘的房間裏,就必然和時間有關,否則這塊牌匾可以放在任何地方,系統完全沒必要給它設置一個這樣覆雜的環境。
與此同時,王博宇也發現了這四個等式上的問題,他興奮的爬起來,指著牌匾上的算式道:“你看,第一個式子,24 36恰巧等於60;第二個式子,11 13也正好等於24;158 207正巧等於365;46 54也正好等於100。這四個算式得出的結果看似和1沒有關系,可在某種程度上,它們就是1。”
塗化的眼睛瞬間亮了起來:“時間。”
王博宇點頭,激動道:“60分鐘恰好等於1小時,24小時就是1天,365天是一年,而100年……就是一個世紀。”
塗化蹲在牌匾面前,手掌輕輕拂去牌面上的灰塵:“所以這四個等式其實是讓我們找到令其相等的單位。我們就處在一個被時間充滿的房子裏,時間正是系統給出的提示。”
牌面上的灰一點一點被塗化擦掉,牌匾上的數字也清晰起來。同時,每個數字後面都有一個小滾輪,在灰塵淡去之後,滾輪的形狀也展現出來。
塗化試著撫動第一個滾輪,發現滾輪上印著不同的數字:“分、秒、時、天、年”,塗化連忙將四個等式後面的滾輪都撥動到正確的位置,終於得到了正確答案。
24(分) 36(分)=1(時);
11(時) 13(時)=1(天);
158(天) 207(天)=1(年);
46(年) 54(年)=1(世紀)。
所有單位就緒之後,只聽“哢噠”一聲,原本嚴絲合縫的牌匾突然打開了。
王博宇驚道:“難怪我剛剛掰了半天都沒開,原來有機關!”
牌匾的夾縫中有一張紙,王博宇把紙條拿出來,上面果然給出了關於按鈕的第三條信息:【C按鈕在D按鈕的右邊】。
兩人連忙將得到的第三條信息與前兩條信息相結合,試圖進一步分析答案。
王博宇道:“剛剛我們已經猜測那六個按鈕是C、A、X、B、X、X或者C、X、A、B、X、X這樣的順序,而我們並不能確定C到底在不在第一位,所以也有可能是X、C、A、X、B、X或者X、X、C、A、X、B以及X、C、X、A、B、X或X、X、C、X、A、B這樣的順序。”
“現在我們已經知道了第三條信息:C在D的右邊,這就證明前兩種推測一定是錯誤的。D會排在C的前方,至於是前方一位還是兩位還需要再判斷。”
塗化點點頭:“所以綜合三條信息,我們可以斷定D就在前兩位,即總共有六種可能性:排在C前面的任意一個按鈕都有可能是D,所以我們還需要進一步判定。”
已經獲得了三條信息的兩人信心十足,決定立刻尋找下一條線索。
但是這個古堡真的是太大了,他們十分幸運地在一二三層樓找到了提示信息,接下來運氣就不那麽好了。兩人又足足翻了三層樓,也沒有找到任何一條有用的信息。
就在他們以為自己可能在剛剛的三層樓裏漏掉了什麽的時候,他們來到了頂層的書房。
這個書房正是塗化夢寐以求的樣子。塗化從小就喜歡看書,每周都會去圖書館學習,可對於任何一個愛讀書的人來說,擁有一間能藏下萬卷書的書房,都是終極夢想。
塗化沒想到自己居然在游戲裏見到了自己做夢都想要的地方。
整個頂層全部被打通,足足有三四百平的面積,與其說這是一間書房,還不如說是一間圖書館。推開書房的大門,從門口的墻面開始,整整一圈都被擺上了直通樓頂高度的書架,每一層書架上都擺滿了書,琳瑯滿目應接不暇。
書架旁邊還放著一臺黑色的升降梯,當夠不到頂層的書時,可以踩著梯子爬上去。塗化羨慕地在書房裏轉悠,就連書架上的書都做的很逼真,而且分類也十分仔細,歷史類、人文類、科技類、哲學類等等。
塗化甚至覺得如果不能離開游戲,就讓他死在這間書房裏好了。
這些書有的已經很舊了,塗化迫不及待地抽出一本來,想要看看書裏面的內容是不是也是真的。
就在這時,王博宇卻發現了些問題。
這個線索十分明顯,可惜旁邊那個人見了書就沒命,根本註意不到。他只好掰著塗化的頭向上看:“你看看最上層的書!”
塗化這才註意到,原來這些書還起到了拼圖的功能。只見最上層有一部分書的書脊都是紅色的,但在它們之間還夾雜了一些白色的書脊,恰巧紅白相間,拼成了幾個字母:
【QE】
【AS】
【Z】
而這幾個字母也不是挨在一起的,整片紅色區域大概可以分為三行,大約形成了一個正方形的樣子。第一行是Q和E兩個字母,且在Q和E中間還空下了一塊位置,按照字母的大小來看,空餘處應該可以再填寫一個字母。
第二行是A和S兩個字母,這兩個字母是緊挨著的,在他們後面留下了一塊空餘位置。第三行只有一個字母Z,就在最前方,它後面留了兩個字母的空位。
所以那五個字母的基本形狀大概就是:
【Q_ E】
【AS _】
【Z_ _】
塗化雖然沈迷於偌大的書房不能自拔,可這些用書拼成的字母實在是太明顯了,這其中必然包含他們需要的信息。
可是這個五個字母想要表達什麽呢?是要挑戰者用它們拼成一個字母,還是將它們排序?或者說要把代表字母的幾本書找出來,書裏面存在他們需要的信息?
又是這樣沒有問句的題目。塗化一頭霧水,決定爬上去看一看。把升降梯調整到合適的高度,王博宇在腳下扶著,塗化爬上去查看情況。
很快他發現這些書的書皮和書脊上都沒有內容,拼成字母的書封皮整個就是白色的,而作為紅色背景的書就是紅色的,封面上沒有有用的信息。
難道信息在書頁裏?塗化翻開一本書,可書頁裏面竟然和書皮一模一樣,一片空白。
王博宇扶著梯子笑道:“沒想到這古堡的主人還是個裝B王,還以為他多博學呢,居然都是無字天書!”
塗化卻覺得事情沒那麽簡單。他剛剛翻閱了其他書架上的書,那些書裏明明都是有內容的,為什麽偏偏只有提供信息的這一塊什麽都沒有呢?系統既然已經不厭其煩的設置了這樣一個圖書館,還特地給每一本書都提供的內容,偏偏給擁有重要信息的書設置空白頁,實在不符合常理。
所以他覺得這些書裏肯定有他們需要的內容。於是他從開頭的第一本開始一本一本得翻,不知道過了多久,扶著梯子的王博宇都快睡著了,終於,塗化在中間的一本書裏發現了內容。
只見這本書的扉頁上寫著五個大字——《計算機原理》。
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那聲音仿佛還帶著涼氣,森森地鉆入塗化的衣領裏。塗化頓時渾身僵住, 後背上的汗毛都豎了起來, 大腦一片空白, 想都沒想扔下相機就迅速躲到蘇格池身後。
他連眼睛都不敢睜, 瑟瑟發抖地拽著蘇格池的手臂。
蘇格池連忙安撫地拍了拍他的背, 然後對那人道:“你別嚇唬他。”
只聽剛剛那個有些陰森的聲音瞬間變得委屈起來:“我沒嚇唬他……我只是問他為什麽拿我的相機……”
塗化緊張地心臟都快從嗓子眼兒跳出來了,這才小心翼翼地睜開眼, 探著頭朝聲音的來源處瞟了一眼,好像生怕對面是洪水猛獸似的。
那人正是餐廳畫框中拿著相機的年輕人。他把塗化扔在地上的相機撿了起來, 小心翼翼地拍拍灰,又打開檢查了一下才放心,嘴裏還嘀嘀咕咕:“幸好沒摔壞……”
塗化這才看清了他的長相。面色紅潤, 五官端正,走路腳踏實地不飄不浮,完全沒有想象中鬼的樣子,應該是個人類。塗化松了口氣, 從蘇格池身後鉆出來, 心有餘悸地質問他:“你為什麽要裝鬼嚇人?”
捧著相機的青年表情誇張地看著他:“我哪裏裝鬼了??”
塗化掰著手指頭指控他:“茶幾上的報紙證明你已經死了, 餐廳旁邊還掛著你臉色蒼白站在墓地裏的畫, 而且這棟房子裏到處都是灰塵, 一看就是很久沒人住了,結果突然有人站在我背後說話, 除了鬼還能是誰!你這樣嚇唬人, 我能不多想嗎?!”
青年也掰著指頭反駁他:“報紙上拍照的那個人並不是我, 我相機裏存的這張照片不過是從別人那裏拷貝來的,我只是想學習一下取景技術;你覺得餐廳裏的畫恐怖是因為你根本不懂藝術,你連哥特風的圖片處理風格都不知道;最後……房間裏落灰?大哥,這棟古堡這麽大,我一個人住,每天打掃會累死的!”
“最後,”青年指了指餐廳的方向,“你都走到餐廳了,為什麽不去廚房順便看一看呢?或許你就不會這麽害怕了,因為你肯定能看到正在廚房煮泡面的我。”
塗化:……
塗化無地自容地戳了戳旁邊的蘇格池,小聲道:“你不是說這一關有鬼的嗎?”
“我只是讚同了你鬼屋的說法,並不代表有鬼。”蘇格池無辜地聳聳肩,“畢竟這是一個符合社會主義核心價值觀的科學游戲,怎麽可能出現封建迷信呢。”
塗化:……
最終的結果是塗化二人跟著青年一起回到餐廳,一邊看他吃泡面,一邊聽他講故事。這個古堡是這青年從祖輩那裏獲得的一份遺產,他搬進來之後才發現大門被上了奇怪的鎖,需要按對正確的按鈕才能打開,並且只有一次機會,一旦按錯,古堡就會啟動自動保護系統,永遠也沒有辦法打開。
而他相機裏那張照片就是他找到的第一條線索。青年嘬了口面,擡頭對塗化道:“接下來你們必須自己獨立找到另外4條線索,否則就一輩子呆在古堡裏陪著我吧。”
塗化不由得咂嘴:“你還是我遇到的第一個需要挑戰者解救的NPC。”
青年興奮地看著他:“那我很特別嗎?”
“對。”塗化被嚇的那口惡氣還憋在心裏,於是以牙還牙道,“特別沒用。”
青年:……
沒過一會兒王博宇就從樓上沖下來了,他似乎發現了什麽線索,激動地喊著塗化的名字。在看到正在吃面的青年時楞了一下:“這是誰?”
“一個沒用的NPC。”塗化站起身跟他走,“你發現的線索在哪兒?”
王博宇帶著他往二樓走,時不時回頭看一眼青年碗裏的泡面,饞兮兮地說:“我也有點想吃……”
塗化:“吃多了泡面會變得跟他一樣沒用的。”
青年欲哭無淚地叼著面,對坐在他對面的蘇格池道:“這個挑戰者怎麽這樣啊?”
蘇格池站起身準備跟上他們,對青年笑道:“我覺得很可愛。”
青年:……
王博宇在二樓發現的線索是一臺電話機,電話旁邊貼著一張紙條:【將這個電話號碼乘以5後加6,得出的和再乘以4,後加9,然後再乘以5得出的結果減去165,把最終結果的最後兩位數遮住就回到了最初的數。】
這張紙條上的提示似乎是讓挑戰者根據冗長的計算,推算出電話號碼來。王博宇簡直一個頭兩個大:“我覺得電話號碼肯定是線索,很有可能是讓我們用這臺電話撥打這個號碼,然後電話那頭就會告訴我們線索。可這一會兒乘一會兒加一會兒減的,我們連電話號碼到底有幾位數都不知道。”
塗化也覺得有點懵。首先他們並不知道這個電話號碼是幾位數,其次想要在一切都未知的情況下找到符合紙條上計算程序的數字,簡直就是大海撈針。
這道題根本不是無解,而是讓人看一眼,就不想做。
王博宇也有些煩躁:“要不這條線索就算了,我們去找找別的?”
塗化皺眉:“可是整棟房子裏只有五條線索,而且缺一不可,這道題……就算再惡心,也得把它算出來。”
塗化摸著下巴,盯著紙條上的數字沈思。
這道題目的冗雜程度看起來並不像《數學大闖關》應有的風格。一路走到現在,塗化已經摸清了這個游戲的套路,遇到的關卡題目都看起來很難,但實際上會有一個出其不意的結果。
所以這道題……也是和以前一樣劍走偏鋒嗎?
塗化心裏默默驗算紙條上的數。首先將電話號碼乘5再加6,得出的結果在進行一次演算,乘4加9,接著再進行第三次演算,乘5減165。前面所有的運算過程都是簡單的個位自然數,只有最後突然冒出個三位數165……難道問題出在這個165上?
塗化從旁邊的抽屜裏摸了兩張草稿紙出來,準備實際筆算一下。
首先假設這串電話號碼代表的數字為x,那麽經過乘5加6的第一輪演算之後,這個數字就變成了5x 6。接著在5x 6的基礎上進行第二輪演算,即對5x 6乘4加9,也就是(5x 6)×4 9,去掉括號演算之後就變成20x 33。
最後在20x 33進行乘5減165的計算。
塗化終於明白過來了這道題目的奧義,果然還是一道需要腦筋急轉彎的題目!(20x 33)×5-165進行去括號演算之後,得到的式子就是100x 165-165,兩個165相互抵消,這串看起來十分冗長的演算最後其實只得到了一個結果,就是在原有的號碼基礎上乘以100,即100x。
而紙條最後一句話說“把最終結果的最後兩位數遮住就回到了最初的數”,對於100x來說,不論這個x是多大的數,後兩位都必定是0。
遮住後兩位的0會變成原來的數字,這就意味著這個電話號碼可以是任意一串數,這一段計算過程並不會對其產生任何影響。
聽塗化這麽一解釋,王博宇也明白過來:“也就是說我們隨便撥一個電話號碼就行了對嗎?”
塗化點了點頭。
王博宇立刻拿起電話,隨便在鍵盤上按了一串數字,果然聽筒中傳來了機械女聲的提示音:【B按鈕是C按鈕右邊的第三個】。
塗化瞬間楞住,他得到的上一條信息是【A在B的左邊】,他當時下意識的判斷六個按鈕是按照ABCDEF的順序分布的,可直到這第二條信息的出現。
B在C右邊的第三個,這就證明C在B的左邊第三個,如果按照從左至右的順序,C是不可能排在B左邊的。所以他第一輪想當然的判斷是錯誤的。
王博宇順手拿過桌上的紙,結合塗化告訴他的第一條信息邊寫邊分析道:“A在B的左邊,且B在C右邊第三個,這就證明A排在B和C的中間。按照這樣的順序大概進行排列一下,我們可以得到C、A、X、B、X、X或者C、X、A、B、X、X這樣的順序。”
塗化點頭:“對,不過我們信息不全,不能保證C就是第一個按鈕,它前面很有可能還有1個或者2個按鈕。”
兩人決定盡快去尋找其他線索。王博宇剛剛搜遍了整個二樓,也只找到這麽一條線索,這次他們準備一起行動,先去三樓。
整個三樓一層就有7個房間,大多數是一些廢棄的客房或者下人房,裏面除了床和衣櫃什麽都沒有,只有靠近樓梯拐角處的一個房間看起來十分怪異。
這間房子裏到處都是鐘表。
有那種歐式的雕花掛鐘,有機械型的擺輪鐘,還有各種電磁式的石英鐘和電子鐘。墻面上掛滿了鐘,地上也擺滿了鐘,所有鐘表的時間都是一模一樣的,甚至連秒針的跳動都是整齊劃一的。
成百上千個秒針一起走動,原本細微的滴答聲都變成了洪亮的咚咚聲。兩人好奇地在這間鐘表房中巡視,每一臺鐘表似乎都講述了一個年代的故事,符合時代特色和地域風格的各種鐘表匯聚在一起,就像一條用時間構成的畫卷。
塗化還沈浸在時間的長河裏欣賞著,就聽見王博宇在一旁驚訝道:“塗化!你快來看這個鐘表!”
順著王博宇手指的方向看過去,之間墻角放著一個長方形的看起來很不起眼的牌匾。他的模樣並不像個鐘表,牌面上也沒有任何和時間指針有關的東西,只有四行奇怪的算式。
【24 36=1】
【11 13=1】
【158 207=1】
【46 54=1】
“這應該和線索有關系吧?”王博宇撓著頭,“這些等式真的很奇怪,等號兩邊根本不相等啊。”
這四個算式不論左邊的結果怎麽計算,都是不可能等於右邊的1的。塗化蹲下來自己觀察這塊奇怪的牌匾,它混在這麽多鐘表中,到底有什麽意義?而他牌面上的四個式子又代表了什麽呢?
王博宇皺著眉思考:“會不會是那種腦筋急轉彎之類的題目,讓我們移動一個數字或者符號,使兩邊的數字相等?”
說完他拿第一個等式試了一下,發現無論怎麽挪動數字和符號,等式兩邊都不可能相等。王博宇一頭霧水,甚至想把牌匾摳開看看裏面有沒有什麽提示。
塗化也覺得如果這是一道題目的話,明顯信息不夠完整。一道題目不僅要有題幹,最重要的就是問題。只有提出了問題,答題者才能知道這道題目想要幹什麽。
王博宇幹脆坐在地上,擺弄了半天也沒把那塊牌匾弄出個所以然來,有些沮喪道:“難道真的沒有別的信息了?”
塗化和他並肩坐下來,耳邊秒針的滴答聲吵得他心亂如麻。
等等……時間?!
這塊牌匾莫名其妙的放在滿是鐘表的房間裏,而他看起來似乎和時鐘沒有任何關系。可如果這真的是一道提示信息的話,它必定是要給出挑戰者線索的。擺在滿是時鐘的房間裏,就必然和時間有關,否則這塊牌匾可以放在任何地方,系統完全沒必要給它設置一個這樣覆雜的環境。
與此同時,王博宇也發現了這四個等式上的問題,他興奮的爬起來,指著牌匾上的算式道:“你看,第一個式子,24 36恰巧等於60;第二個式子,11 13也正好等於24;158 207正巧等於365;46 54也正好等於100。這四個算式得出的結果看似和1沒有關系,可在某種程度上,它們就是1。”
塗化的眼睛瞬間亮了起來:“時間。”
王博宇點頭,激動道:“60分鐘恰好等於1小時,24小時就是1天,365天是一年,而100年……就是一個世紀。”
塗化蹲在牌匾面前,手掌輕輕拂去牌面上的灰塵:“所以這四個等式其實是讓我們找到令其相等的單位。我們就處在一個被時間充滿的房子裏,時間正是系統給出的提示。”
牌面上的灰一點一點被塗化擦掉,牌匾上的數字也清晰起來。同時,每個數字後面都有一個小滾輪,在灰塵淡去之後,滾輪的形狀也展現出來。
塗化試著撫動第一個滾輪,發現滾輪上印著不同的數字:“分、秒、時、天、年”,塗化連忙將四個等式後面的滾輪都撥動到正確的位置,終於得到了正確答案。
24(分) 36(分)=1(時);
11(時) 13(時)=1(天);
158(天) 207(天)=1(年);
46(年) 54(年)=1(世紀)。
所有單位就緒之後,只聽“哢噠”一聲,原本嚴絲合縫的牌匾突然打開了。
王博宇驚道:“難怪我剛剛掰了半天都沒開,原來有機關!”
牌匾的夾縫中有一張紙,王博宇把紙條拿出來,上面果然給出了關於按鈕的第三條信息:【C按鈕在D按鈕的右邊】。
兩人連忙將得到的第三條信息與前兩條信息相結合,試圖進一步分析答案。
王博宇道:“剛剛我們已經猜測那六個按鈕是C、A、X、B、X、X或者C、X、A、B、X、X這樣的順序,而我們並不能確定C到底在不在第一位,所以也有可能是X、C、A、X、B、X或者X、X、C、A、X、B以及X、C、X、A、B、X或X、X、C、X、A、B這樣的順序。”
“現在我們已經知道了第三條信息:C在D的右邊,這就證明前兩種推測一定是錯誤的。D會排在C的前方,至於是前方一位還是兩位還需要再判斷。”
塗化點點頭:“所以綜合三條信息,我們可以斷定D就在前兩位,即總共有六種可能性:排在C前面的任意一個按鈕都有可能是D,所以我們還需要進一步判定。”
已經獲得了三條信息的兩人信心十足,決定立刻尋找下一條線索。
但是這個古堡真的是太大了,他們十分幸運地在一二三層樓找到了提示信息,接下來運氣就不那麽好了。兩人又足足翻了三層樓,也沒有找到任何一條有用的信息。
就在他們以為自己可能在剛剛的三層樓裏漏掉了什麽的時候,他們來到了頂層的書房。
這個書房正是塗化夢寐以求的樣子。塗化從小就喜歡看書,每周都會去圖書館學習,可對於任何一個愛讀書的人來說,擁有一間能藏下萬卷書的書房,都是終極夢想。
塗化沒想到自己居然在游戲裏見到了自己做夢都想要的地方。
整個頂層全部被打通,足足有三四百平的面積,與其說這是一間書房,還不如說是一間圖書館。推開書房的大門,從門口的墻面開始,整整一圈都被擺上了直通樓頂高度的書架,每一層書架上都擺滿了書,琳瑯滿目應接不暇。
書架旁邊還放著一臺黑色的升降梯,當夠不到頂層的書時,可以踩著梯子爬上去。塗化羨慕地在書房裏轉悠,就連書架上的書都做的很逼真,而且分類也十分仔細,歷史類、人文類、科技類、哲學類等等。
塗化甚至覺得如果不能離開游戲,就讓他死在這間書房裏好了。
這些書有的已經很舊了,塗化迫不及待地抽出一本來,想要看看書裏面的內容是不是也是真的。
就在這時,王博宇卻發現了些問題。
這個線索十分明顯,可惜旁邊那個人見了書就沒命,根本註意不到。他只好掰著塗化的頭向上看:“你看看最上層的書!”
塗化這才註意到,原來這些書還起到了拼圖的功能。只見最上層有一部分書的書脊都是紅色的,但在它們之間還夾雜了一些白色的書脊,恰巧紅白相間,拼成了幾個字母:
【QE】
【AS】
【Z】
而這幾個字母也不是挨在一起的,整片紅色區域大概可以分為三行,大約形成了一個正方形的樣子。第一行是Q和E兩個字母,且在Q和E中間還空下了一塊位置,按照字母的大小來看,空餘處應該可以再填寫一個字母。
第二行是A和S兩個字母,這兩個字母是緊挨著的,在他們後面留下了一塊空餘位置。第三行只有一個字母Z,就在最前方,它後面留了兩個字母的空位。
所以那五個字母的基本形狀大概就是:
【Q_ E】
【AS _】
【Z_ _】
塗化雖然沈迷於偌大的書房不能自拔,可這些用書拼成的字母實在是太明顯了,這其中必然包含他們需要的信息。
可是這個五個字母想要表達什麽呢?是要挑戰者用它們拼成一個字母,還是將它們排序?或者說要把代表字母的幾本書找出來,書裏面存在他們需要的信息?
又是這樣沒有問句的題目。塗化一頭霧水,決定爬上去看一看。把升降梯調整到合適的高度,王博宇在腳下扶著,塗化爬上去查看情況。
很快他發現這些書的書皮和書脊上都沒有內容,拼成字母的書封皮整個就是白色的,而作為紅色背景的書就是紅色的,封面上沒有有用的信息。
難道信息在書頁裏?塗化翻開一本書,可書頁裏面竟然和書皮一模一樣,一片空白。
王博宇扶著梯子笑道:“沒想到這古堡的主人還是個裝B王,還以為他多博學呢,居然都是無字天書!”
塗化卻覺得事情沒那麽簡單。他剛剛翻閱了其他書架上的書,那些書裏明明都是有內容的,為什麽偏偏只有提供信息的這一塊什麽都沒有呢?系統既然已經不厭其煩的設置了這樣一個圖書館,還特地給每一本書都提供的內容,偏偏給擁有重要信息的書設置空白頁,實在不符合常理。
所以他覺得這些書裏肯定有他們需要的內容。於是他從開頭的第一本開始一本一本得翻,不知道過了多久,扶著梯子的王博宇都快睡著了,終於,塗化在中間的一本書裏發現了內容。
只見這本書的扉頁上寫著五個大字——《計算機原理》。
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